Gry Mame Games na projektorze laserowym RGB
ekrany oparte na bazie wektorów zostały wykorzystane do gier zręcznościowych w latach 70-tych oraz lat 80-tych. Normalny CRT wykorzystuje grafikę rastrową, które są wyświetlane przez deflektowanie wiązki w układzie siatki na fosfor. Ekran wektorowy odchyla wiązkę w liniach, a nie pełnej siatki, rysując tylko potrzebne wektory. Być może najlepiej zrozumiana gra wektorowa jest oryginalnymi asteroidami.
[Jeremy] Rozwinęło projektor laserowy RGB, a także pragnąc uruchomić niektóre tradycyjne zręcznościowe tytuły na nim. Zaczął od wykorzystania emulatora Xmame, jednak musiał je dostosować do interakcji z laserem, a także zminimalizować migotanie na wyświetlaczu.
Aby zarządzać laserem, użyto dostosowanej wersji OpenLase. Musiało to zostać ulepszone, aby wspierać kolor RGB. Dostosowane źródła zarówno dla emulatora MAME, jak i OpenLase są oferowane na GitHub.
[JEREMY] Przyjaciel, [Steve], nawet zdobył grę opartą na wektor, który składał pracą w systemie. “World War Vi” to bitwa shoot-up o VI, a także edytora tekstu Emacs.
Wyniki rozwoju są pokazane w serii filmów po przerwie.