Drone startuje z flick of the Wrist
Jednym z technologii towarzyszących w rozwijającym się dziedzinie rzeczywistości rozszerzonej jest śledzenie gestu. To jedna rzecz, aby umieścić kogoś w świecie wirtualnym lub rozszerzonym, ale bez naturalnego sposobu na interakcję wewnątrz tego doświadczenie użytkownika prawdopodobnie będzie ograniczone. Oczywiście gesty można również wykorzystać do kontrolowania rzeczy w świecie rzeczywistym, a do tego ostatniego projektu [Sarah] używa tego interesującego ludzkiego urządzenia interfejsu do sterowania dronem.
Projekt korzysta z czujnika ruchu skokowego, aby odkryć i zbierać dane gestu, i karmi wszystkie te informacje do LabVIEW. Dla tego projektu wybrano papugi Drone dla tego projektu z powodu solidnego interfejsu API, który działa dobrze z tym konkretnym pakietem oprogramowania. Wydaje się, że wiele chrupiących prac rozpoznawania gestów i wysyłania poleceń do drona są zadbane o sto-sceny w oprogramowaniu, więc jeśli chcesz to zrobić sam, prawdopodobnie będzie trochę trochę więcej zaangażowanych pracy. Mówi się, że nie ma takiego małego wyczyny, aby to pracować w pierwszej kolejności, a poniższe wideo jest warte widoku.
Do niektórych gesty mogą wydawać się nowością technologią bez prawdziwych zastosowań, ale mają real-świat używa osób niepełnosprawnych lub innych z niezwykłym przepływem pracy, które wymagają podejścia bez głoszenia. Do tej pory widzieliśmy technologie gestów ręcznych, które prowadzą samochody, pomagają ludziom poruszać się w świecie fizycznym, a nawet grać w Tetris.