Drukarka 3D: Tworzenie rzeczy w programie AutoCAD, część II
Nadszedł czas, gdy po raz kolejny jest jeszcze jedna część w serii 3D Drukarka. W zeszłym tygodniu był krótkim tutorialem na początkach robienia rzeczy w AutoCAD. Jest to bardzo złożony pakiet aplikacji oprogramowania, a także w pragnieniu rzeczy, a także słodko, złamałem ten autokad samouczek na dwie części.
Ponieważ już objęliśmy styl 2D części AutoCAD, część II tego samouczka zamierza obrócić naszą część 2D w trójwymiarowy obiekt. Sprawdź resztę tutorialu poniżej.
Nasza rzecz
Podobnie jak wszystkie te robiące tutoriale, wykorzystujemy ten przedmiot wyciągnięty z prawie 100-letniego podręcznika na rysunku, a także opracowywanie. Mamy już projekcję 2D tej części, z poprzedniego samouczka AutoCAD, więc po prostu kopać ideał.
Widoki, a także presspull
W ostatniej raty tego samouczka AutoCAD wykorzystaliśmy tylko projekcję “Top”. Jest to fantastyczne, jeśli pracujesz w 2D, jednak wykonanie przedmiotu 3D jest prawie niemożliwe. Pierwszą rzeczą, którą wymagamy, jest modyfikacją projekcji izometrycznej w programie AutoCAD. Aby to zrobić, po prostu kliknij kartę “Widok”, a także modyfikację widoku na sE izometryczne. Skończysz z czymś, co wydaje się zdjęcie po lewej stronie.
W możliwie uporządkowanej osi Z, pierwszy zakup usług wykonuje element 2D 3D. Możesz pomyśleć, że polecenie chcemy wykorzystać tutaj, jest wytłaczanie. Chociaż byłbyś bardzo źle. Polecenie, które chcemy wykorzystać, nazywa się presspult.
Wyciągu to polecenie AutoCAD, które ciągnie podświetlone obiekty (w naszym przypadku linie tworzące naszą część) z osią Z. Nie sprawia jednak, że twoje linie solidne, więc chyba że tworzysz wazony jedno- grubość do drukowania na repapie, nie ma zbyt wiele wykorzystania do wyciągnięcia.
Wybierając polecenie PressPull z menu “Solid” w programie AutoCAD, możemy kliknąć element, który chcemy podciągnąć do osi Z, a także stałe. Jeśli przestrzegasz ze sobą razem z tym samouczkiem, kopiując wszystkie te kroki, podkreślają podstawową część naszej “rzeczy”, wpisz presspull i wpisz wysokość, do której chcesz go pociągnąć. W naszym przypadku chcemy tej części naszej “rzeczy” o grubości 7/16 “lub 0,4375 w cali dziesiętnych.
Edycja stałych
Zauważysz, że coś “brakuje czegoś – kołnierz na górze z wierconym otworem. Nie martw się, ponieważ grając w pudełko i cylindryczne stałe, możemy dodać tę część. Oto nasz proces w poręcznym animowanym formacie .gif, suma z tekstowym opisem dokładnie, jak to zrobić.
Przełącz się na widok isometric Ne. Z zakładki House wybierz pole. Jest to narzędzie, które umożliwia nam rysowanie pudełka w trzech wymiarach, wybierając dwa punkty w X, jak również osie Y, a także wytłaczanie go z osią Z.
Od 100-letniego rysunku, który pracujemy, górna część naszego pudełka musi wynosić 7/16 “wysokości dla bazy, a następnie więcej 7/8” wysokości, aby dostać się do środkowego punktu cylindra, jesteśmy zamierzam się założyć. To dodaje aż 1,3125 cale dziesiętne, więc kliknij jeden róg naszego pudełka 2D, kliknij przeciwny narożnik, a także typ w 1.3125.
Teraz mamy trochę wyzwania. Wymagamy dodania “kopuły” z naszej strony. Jest to szybko wykonane za pomocą narzędzia cylindra, jednak zapoznamy się, aby upewnić się, że jest wyrównany na środku krawędzi skrzynki, którą właśnie wykonaliśmy. Jeśli przestrzegasz wraz z tym samouczkiem, już doświadczyłeś kilku efektów “przystawki”, jednak nic, co jest jeszcze punktem środkowym.
Osnap. Tak, polecenie, które chcesz wpisać, nazywa się Osnap. Ten żart staje się naprawdę stary po pierwszym tygodniu klasy opracowywania.
Osnap umożliwia różnym zatrzasku, umożliwiając rysowanie czegoś z punktu środkowego, punktu końcowego, a także centrum. Domyślnie nie jest wybrany. Kliknij ten inspekcję pola, a także trafić OK. Narysuj cylinder, a następnie z zakładki Solid kliknij Unia, wybierz zarówno pole, jak i cylinder, a także naciśnij Enter.
Jesteśmy prawie gotowi tutaj. Wszystko, co jest delegowane, to wywiercony otwór z tym kołnierzem, który właśnie wyprodukowaliśmy, a także bore. Najpierw pracujemy nad średnicą 7/16 “. Nie promień, średnica.
Korzystając z nowych umiejętności OSNAP, narysuj cylinder, który wynosi 0,21875 średnicy dziesiętnych średnicy. Wyciągnij to z naszym kołnierzem i odejmij go, tak jak uzdrowisowaliśmy pudełko, a także cylinder powyżej. Bore bore pozostaje jako ćwiczenie dla gościa, ponieważ jest to precyzyjny dokładny taki proces.
Owijanie rzeczy
Ponieważ naszym celem jest stylizowanie części do drukarki 3D, zapotrzebowanie na tworzenie pliku STL. Odbywa się to za pomocą polecenia eksportu. Jest to podstawowy proces, jednak jest jeden połów: musisz wybrać wszystkie obiekty w części przed zapisaniem. Idealny teraz, nasza “rzecz” wykonana jest z dwóch części – dziwna rzecz koło z gniazdem, a także z kopułą z dziurą, a także bore bore. Możemy wyeksportować obie te części razem, jednak raczej nienaganna. Wybierz UNJon, kliknij obie części, a także naciśnij Enter. następnie eksportuj do .Stl.
Spojrzysz na to. Zrobiliśmy coś. Na tylko odkryłeś AutoCAD, a także wpuszczenie ważne na klawiaturze płacze.
W porównaniu z poprzednim tutorialem zrobienia rzeczy z OpenSCAD, tworzenie pozycji drukowania 3D z AutoCAD nie jest o wiele trudniejsze, to tylko inne. W przyszłym tygodniu, kiedyś Boże Narodzenie, sprawdzimy pewną więcej aplikacji w stylu 3D, a także uczynić naszą “rzecz”, gdy znowu. Jeśli masz jakieś zaleceń w sprawie aplikacji oprogramowania, którą muszę, zmniejszyć notatkę w komentarzach. Straciłem post-to, który miał wszystkie oprogramowanie, które planowałem użyć.